愛立信:為什么5G是AR游戲的未來

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雖然說5G技術正在走向普及,但是當前的AR和VR技術與5G結合仍處于發展初期,很多方面都不完善,但是優勢將會隨著5G技術的加速普及爆發出來。

愛立信今年上半年發布了《AR游戲能開啟新的游戲時代嗎? 》研究報告,其中重點談及了游戲以及AR游戲的現狀和未來。近期,愛立信消費者研究部高級顧問Anders Erlandsson也發表了新的觀點:5G將會成為AR游戲的未來。

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此前報告中就談到沉浸式體驗的重要性,一個關鍵的點是:“越來越脫離現實”是當下視頻游戲玩家們排在首位的一個需求。也就是說,未來的游戲體驗在沉浸特性上一定會越來越好,同時游戲玩家也越來越輕松的能夠跳出真實的世界,走進一個虛擬的世界。

如果排除外界的干擾,VR和AR技術都將成為未來沉浸式游戲的重要應用方向。如今,無論是手游、還是通過電視玩主機游戲都會受到現實世界的干擾,而屏幕越大,對應的現實世界中的干擾也就會越少。因此,通過VR等可穿戴設備,沉浸式體驗將大幅提升。

沉浸感是未來AR游戲的關鍵

據統計,當前有48%的消費者認為,未來5年將會有越來越多的媒體形態以AR的形式呈現,包括游戲。同時,有70%的現有AR游戲玩家認為,AR提供了一種全新的游戲體驗。

盡管如此,現在的AR游戲玩家依然不滿足AR游戲的類型、可玩性等都不理想。或許,只有解決了這些問題之后,才會有沉浸感的體驗。

一位英國的游戲玩家表示:當前的AR游戲缺乏深度體驗,雖然我可以跟絕地學徒Kylo Ren戰斗,但當我關閉游戲后重新打開,依然需要重復操作。言外之意,AR游戲在應用模式上還處于起步階段。

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AR游戲玩家為何玩AR游戲原因

根據統計,有40%的人認為:更好玩、更身臨其境、成本更低的AR眼鏡、更長的設備續航,這些都將成為決定AR游戲體驗是否有趣的關鍵。

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哪些改變會讓AR游戲更有趣

同時,有50%以上的受訪者認為,多人AR互動的玩法將會非常有趣,例如多人AR足球等。可以想象的是,未來的健身房、體育館或將迎來新的變革,或分離出用于多人AR游戲的區域。

5G和AR將令游戲呈現飛躍發展

對Anders Erlandsson而言,這是必然的。

Anders表示:自從1960年代后期的第一款電子游戲機問世以來,視頻游戲行業的發展呈現了驚人的速度,顯然如今的游戲都比《Pong》好玩好多倍,但是游戲進化的方式并沒有就此止步。

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體感游戲《舞力全開》

如今我們的游戲設備越來越多,包括智能手機、4K HDR大屏幕、甚至掌機、AR、VR等。而在游戲交互和操控性方面,除了手柄外還有通過肢體操控的體感游戲設備。

然而,僅僅擁有一臺優秀的游戲設備還是不夠的,網絡是否具備高帶寬、低延遲的特性也至關重要,這會直接影響游戲體驗。

而這正是5G網絡的優勢,網絡切片、分布式云計算、邊緣云計算等技術都是技術的基礎。

游戲組織Smosh Games頻道聯合創始人Mari Takahashi(網絡昵稱:AtomicMari)表示:玩家們最不希望排名游戲有延遲,5G技術能夠在一定程度上解決延遲的問題。而將5G與VR技術結合后,你將可以持續沉浸在那個世界中,這是一種體驗上的升級。

頂級玩家是5G游戲的領導者

Anders談到:在我十幾歲時,那時的游戲幾乎都是離線的單機版,他們或以卡帶、軟盤、或CD、DVD形式存在,那時你也只能是一個人玩一個人的游戲。那時,在線多人游戲還是不存在的東西。

近期愛立信通過分析游戲玩家的硬件設備、使用習慣、游戲態度等方面,將游戲玩家分類了幾個類別。

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游戲玩家在不同該設備的游戲時長

極端玩家占總調查樣本的10%,這部分玩家發揮了極大的作用,他們通常擁有智能手機、平板電腦、PC、游戲主機等絕大多數游戲平臺的設備。甚至,這部分人中將一大半的時間都花在了游戲上面。

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玩家的游戲總時長占比(a),不同玩家之間的占比(b)

同時,在線游戲也是不可忽視的一個特性。具體而言,在極端玩家群體中有94%玩在線游戲,而有91%的玩家玩多人游戲。而且,從2013開始他們中有1/3的人就開始嘗試在線多人游戲了。

根據統計,受訪的人群中有1/4體驗過AR,而在極端玩家中則有3/4體驗過AR游戲。

顯然,這部分群體對于AR游戲的感興趣程度也比其它群體更高,據悉感興趣的比例高達84%,比普通人員中66%的感興趣比例要高得多。

那這又跟5G又有什么關系呢?因為5G具備低延遲、高帶寬的特性,因此有望成為未來打通游戲玩家們的一個連接器,5G不僅僅提供網絡連接服務,更重要的是連接到整個游戲世界。

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同時隨著云游戲的發展,結合5G技術后游戲還可以在任何帶有屏幕的電子設備上運行,就像是在線看電影一般的感受。

回到AR游戲本身,現階段本地AR游戲還有很大的發展空間,顯然讓如何讓AR游戲更好玩有趣,畫面穩定,視覺更優秀則是當下階段的重點,也就是說現在需要發展AR游戲本身(包括AR技術,游戲體驗等等),至于5G+AR在這之后。

Anders還提到,未來隨著嗅覺、觸覺等更逼真的回饋效果,更為沉浸感的游戲就在眼前。

來源:愛立信

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